影之诗死灵卡组新动给 影之诗死灵冲击异画
Part1 核心机制数学建模
1.1 伤害计算公式推导
在《影之诗》中,死灵卡组的伤害计算主要依赖于随从的攻击力、法术牌的直接伤害以及通过墓地机制触发的额外伤害,对于指定百鬼死这一卡组,其核心伤害计算公式可以简化为:
总伤害 = 随从攻击力之和 + 法术牌直接伤害 + 墓地机制触发伤害
随从攻击力之和:这是最基本的伤害来源,取决于场上随从的数量和各自的攻击力。
法术牌直接伤害:部分法术牌可以直接对敌方造成伤害,这部分伤害通常较为固定。
墓地机制触发伤害:死灵卡组的特色在于其墓地机制,通过消耗墓地中的随从可以触发额外的伤害或效果。“死灵之宴”每消耗一个随从,召唤一个1/1的骷髅战士,而“死亡暴君”入场时消耗墓地中的20个随从,获得+10/+10的身材提升,这些都能转化为伤害。
为了更精确地计算伤害,我们需要考虑进化点的使用,进化点可以提升随从的攻击力或触发特殊效果,从而增加伤害,在计算总伤害时,还需要将进化点带来的额外伤害纳入考虑范围。
1.2 墓地机制数学建模
墓地机制是死灵卡组的核心,通过合理管理墓地中的随从,可以最大化利用资源,制造难以解场的局面,以下是一个简化的墓地机制数学建模:
墓地增长模型:每当你使用随从或法术牌时,都会有一定数量的随从进入墓地,这个数量取决于你使用的卡牌类型和数量。
墓地消耗模型:通过特定的卡牌(如“死灵之宴”和“死亡暴君”)可以消耗墓地中的随从,触发额外效果,消耗的数量和效果取决于卡牌的类型和费用。
墓地收益模型:墓地中的随从不仅可以用于触发效果,还可以作为后续卡牌(如“暗影收割者”)的攻击力加成来源,需要合理平衡墓地的增长和消耗,以最大化收益。
Part2 3种实战场景应用
2.1 PVE场景应用
在PVE(玩家对环境)场景中,指定百鬼死卡组可以利用其快速铺场和墓地机制的优势,迅速击败敌人,以下是一些策略建议:
快速铺场:利用低费生物(如“骸骨兽”和“尸魂战士”)快速铺场,为后续的高费生物和法术牌打下基础。
墓地管理:在PVE中,敌人通常没有强大的AOE能力,因此可以更加大胆地利用墓地机制,通过“骨公子”等卡牌制造大量骷髅战士,进一步增加场面压力。
高斩杀卡牌:在敌人血量较低时,利用“死亡暴君”等高斩杀卡牌一举击败敌人。
2.2 PVP场景应用
在PVP(玩家对玩家)场景中,指定百鬼死卡组需要更加谨慎地管理资源和场面,以下是一些策略建议:
留牌策略:起手阶段尽量保留低费生物和关键卡牌(如“酒吞”和“公主骑士”),根据对手的职业和可能的策略来调整留牌。
中期压制:利用“骨公子”和“风神”等卡牌快速制造大量随从,并提升场上随从的战斗力,注意保留进化点,用于提升当前可以打脸的随从的攻击力或用于解场过墙。
后期斩杀:在对手血量较低或场面压力较大时,利用“暗影收割者”和“死亡暴君”等高斩杀卡牌一举击败对手,要注意对手可能的反击手段,如AOE卡牌或守护生物。
2.3 速刷场景应用
在速刷场景中,指定百鬼死卡组需要快速且高效地击败敌人,以获取更多的奖励和资源,以下是一些策略建议:
最大化输出:利用“公主骑士”等卡牌快速过牌,找到更多的输出卡牌,利用“酒吞”等卡牌增加随从的攻击力,进一步提升输出。
控制场面:在速刷中,场面控制同样重要,通过“百鬼夜行”等卡牌快速清理敌人的随从,为后续的输出创造机会。
优化牌序:合理控制牌序,确保在关键时刻能够打出需要的卡牌,在敌人血量较低时,优先使用高斩杀卡牌;在场面压力较大时,优先使用解场卡牌。
Part3 界面设置优化方案
3.1 键位设置优化
常用卡牌快捷键:为常用的卡牌设置快捷键,以便在战斗中快速使用,将“骨公子”和“风神”等卡牌设置为快捷键1和2,以便在需要时快速召唤。
进化点使用快捷键:为进化点使用设置快捷键,以便在关键时刻快速提升随从的攻击力或触发特殊效果。
3.2 UI优化
简化UI元素:将不必要的UI元素隐藏或简化,以减少对战斗画面的干扰,可以隐藏任务提示和聊天窗口,以便更加专注于战斗。
自定义UI布局:根据自己的使用习惯,自定义UI布局,将卡牌区域和战斗区域调整到更加舒适的位置和大小。
3.3 提示设置优化
关闭不必要的提示:关闭一些不必要的提示信息,以减少对战斗过程的干扰,可以关闭卡牌合成提示和成就达成提示等。
开启关键提示:开启一些关键的提示信息,以便在关键时刻获得及时的帮助,可以开启进化点使用提示和随从死亡提示等。
通过以上优化方案,可以进一步提升指定百鬼死卡组的操作效率和战斗体验,在实战中,需要根据具体情况灵活调整策略和优化设置,以应对不同的挑战和敌人。